在數字技術領域,通常采用二進制運算,而且用構成圖像的像素數來描述數字圖像的大小。由于構成數字圖像的像素數量巨大,通常以K來表示2的10次方即1024。在數字電影應用中,通常2K圖像是由2048x1080個像素構成的,其中2048表示水平方向的像素數,1080表示垂直方向的像素數;4K圖像是由4096x2160個像素構成的,其中4096表示水平方向的像素數,2160表示垂直方向的像素數。在實際的數字母版制作和數字放映中,還需根據不同的畫幅寬高比來對圖像水平方向或垂直方向的像素數進行調整。為簡化起見,也常常以構成數字圖像水平方向上的像素數來描述圖像大小。這樣,1K圖像即水平方向上有1024個像素的圖像,2K圖像即水平方向上有2048個像素的圖像,4K圖像即水平方向上有4096個像素的圖像。 中文名 數字影院
隨著時代的發展,娛樂在生活中變得越來越重要,對娛樂休閑的視聽方式、方法、質量的要求也越來越高,尤其是當今現代影院視聽設備的組成,越來越先進和完善了。 很多的成功人士雖然擁有豪華的車子和很大的別墅,生活水平也是非常的高,然而奢華的追求之后,往往在精神上都會感覺到非常的空虛。所以現在社會都在不斷的追求精神品位,像現在的私人家庭影院就已經成為了一種時尚的精神品位需求。
球幕電影又稱“圓穹電影”或“穹幕電影”。20世紀70年代出現的一種大銀幕電影。拍攝及放映均采用超廣角魚眼鏡頭,觀眾廳為圓頂式結構,銀幕呈半球形,觀眾被包圍其中,視銀幕如同蒼穹。
影院(拼音:yǐng yuàn)是為觀眾放映電影的公共場所,屬于娛樂服務類場所,觀眾在里面需要需要遵守必要的個人行為規范。影院主體組成部分是觀眾廳。
球幕電影又稱“圓穹電影”或“穹幕電影”。20世紀70年代出現的一種大銀幕電影。拍攝及放映均采用超廣角魚眼鏡頭,觀眾廳為圓頂式結構,銀幕呈半球形,觀眾被包圍其中,視銀幕如同蒼穹。
360°環幕電影能表現水平360度范圍內全部景物的特殊形式電影。觀看這種電影時,人們站在圓形觀眾廳的中央區域,被四周環繞的廣闊畫面所包圍,再加上與影片內容相一致的全方位立體聲效果的配合,能產生極強的身臨其境感,從而最大的擴展了景象范圍。
5D影院是在4D影院的基礎上發展起來的一種電影藝術表現形式,它包含了4D影院的所有功能,5D影院利用座椅特效和環境特效,模擬了電閃雷鳴、風霜雨雪、爆炸沖擊等多種特技效果,將視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和動感融為一體,再加入劇情式互動游戲,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以仿真的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件,在產生呼之欲出、栩栩如生的立體畫面的同時,隨著劇情變化并充分利用互動道具,從而使觀眾參與其中并全身心地融入到劇情之中,體驗虛幻仿真、驚心動魄的冒險旅行。
烏拉特后旗博物館建設和烏拉特服飾 華夏博展,成立于2008年,主要經營:展館裝修設計、展廳設計、智能化工程、智慧校園、校園文化、部隊文化、企業文化設計、多媒體集成;蠟像制作、硅膠像制作、機器人仿真制作等。擁有裝飾設計施工、電子與智能化、軟件著作權、專利證書、產品生產代理證書等資質證書50余項、是AAA級信用企業、通過了ISO9001質量三體系認證; 作為跨學科、跨領域的多元化發展的公司,分別在北京、沈陽、廣州、深圳、武漢、河北等地設有國內分支機構,服務網絡遍及全國。主要為企業文化建設、智慧城市、智能寫字間、智慧學校、智慧博物館、規劃館、智慧企業館、科技館、藝術館、紀念館、 文化館、人防館、智慧國防館、消防館、黨史館、智慧校史館、智慧軍史館、文化長廊、安全教育館、廉政教育基地、美麗鄉村規劃建設、智慧景區博覽園等提供設計工程服務。
烏拉特部族系蒙古民族的一部份,是成吉思汗仲弟哈布圖哈薩爾第十五代后裔,以善于制造槍、炮及其它器皿而著稱,曾被圣主成吉思汗命名為“烏拉特”(蒙語意為能工巧匠)。烏拉特蒙古族的婚嫁習俗,以其獨特的風格區別于其它部落的婚禮。其全過程可分為求婚、訂婚、娶親、拜火、回門5個環節。現在建設的烏拉特后旗博物館中就有關于烏拉特民俗博物館中的烏拉特硅膠人像婚禮場景復原。
華夏博展,成立于2008年,主要經營:展館裝修設計、展廳設計、智能化工程、智慧校園、校園文化、部隊文化、企業文化設計、多媒體集成;蠟像制作、硅膠像制作、機器人仿真制作等。擁有裝飾設計施工、電子與智能化、軟件著作權、專利證書、產品生產代理證書等資質證書50余項、是AAA級信用企業、通過了ISO9001質量三體系認證; 作為跨學科、跨領域的多元化發展的公司,分別在北京、沈陽、廣州、深圳、武漢、河北等地設有國內分支機構,服務網絡遍及全國。主要為企業文化建設、智慧城市、智能寫字間、智慧學校、智慧博物館、規劃館、智慧企業館、科技館、藝術館、紀念館、 文化館、人防館、智慧國防館、消防館、黨史館、智慧校史館、智慧軍史館、文化長廊、安全教育館、廉政教育基地、美麗鄉村規劃建設、智慧景區博覽園等提供設計工程服務。
數字藝術大展匯集人工智能、生物藝術、生態藝術、游戲藝術、混合現實創作、數字技術繪畫、動畫、影像藝術于巨幕之中——多維度、多視野分享圖景化知識、思考與創作,對多學科、多門類不同視域進行聯動展示;涵蓋、串聯科學技術、數字媒體、動畫、游戲、科藝融合等大類別的關注與思考、實踐與發展;打破類別與面向的壁壘,啟發思想、認知與視覺生產的共振。?應用的多媒體設備有:投影機、融合軟件、觸摸屏一體機、中控系統、硅膠人、幻影成像、球幕等。博物館、校園文化、企業館、等都能應用到數字藝術,其中多媒體設備,有投影機、融合軟件、硅膠人等都是靈活應用的手法。